Die Evolution des Spielens und vielleicht noch viel mehr: »Project Natal«
Jun 5th, 2009 | By Alexander Endl | Category: Gesellschaft, News
Ein (jüngerer) Menschheits-Traum wird vielleicht wahr
Wenn das, was Microsoft auf der Spielemesse E3 präsentierte und unter dem Namen »Project Natal« läuft, nur halb so gut funktioniert, wie im Folgenden Video zu sehen, dann wird das nicht nur das Konsolenspiel weit aus mehr evolutionieren als die WII, dann wird das den gesamten Bereich Home-Entertainment und wahrscheinlich sogar die Computer-Nutzung schneller durchsetzen, als man glauben kann.
Was immer schon der Traum vieler war und Vorlage vieler Movie-Phantasien (wie Minority Report), könnte marktreif sein: Die Steuerung des Computers, der Konsole, rein über den eigenen Körper ohne jeden Kontroller oder Eingabegerät. Möglich macht das aktuell ein zusätzliches Kamera-Set zur Xbox und die entwickelte Body-Recognition-Software, womit der Körper erkannt wird, seine Bewegungen und sogar die Stimme erfasst werden soll.
Wie im Video zu sehen, ist die Anwendung bereits in so einem frühen Stadium reif für einige Killerapplikationen, wie bspw. die Kleideranprobe am eigenen Körper oder das Nutzen von eigenen realen Gegenständen, die einfach eingescannt werden und virtuell benutzt.
Allein mit Blick auf virtuelle Welten, wie World of Warcraft oder Second Life, sind die Anwendung dieser Software-Lösung, fast keine Grenzen gesetzt.
Ohne zu pathetisch zu werden: Man hat vielleicht die Zukunft gesehen und kann sie bald an der Kasse mit nach Hause nehmen. Das ist eine absolute Killerapplikation.
Das wir jeder haben wollen. JEDER!
“Project Natal” funktioniert schon jetzt – und beantwortet manche Träume von Videospielern und Star-Trek-Fans. Es ist der erste Schritt aufs Holodeck, in eine tatsächlich virtuelle Welt. Das schönste an dieser Technik ist: Man spielt nicht mehr mit dem Controller, sondern mit dem Spiel.
SPIEGEL ONLINE: Gaming mit Ganzkörpereinsatz
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